GLOSARIO DE
AMBIENTES DE APRENDIZAJE
·
Educación Presencial: Es
el contexto educativo que establece una transferencia de conocimientos, cultura
del docente hacia los estudiantes, interactuando en tiempo real y compartiendo
un aula. En la educación presencial es significativo la utilización de
materiales didácticos, ya que facilita la enseñanza y permite que se desarrolle
el aprendizaje de manera efectiva.
·
Educación a Distancia: El
desarrollo de la educación a distancia está ligado a dos grandes avances de la
modernidad. El primero de ellos es la generación de sociedades complejas, en
las que las necesidades generadas primero por la industrialización y después
por la irrupción de las tecnologías de la información y la comunicación
(televisión-video, informática y telecomunicaciones), supusieron inicialmente
la universalización de la educación básica para los niños y posteriormente la
necesidad de extender la educación permanente a toda la población. El segundo
gran avance es el vertiginoso avance de las tecnologías informativas y
comunicativas que, de seguir a este ritmo, puede que marque a corto plazo
nuevos escenarios para la educación a distancia.
·
Educación a Distancia en Línea: Por
correo el alumno está en contacto con su tutor y recibe el material necesario
para desarrollar las unidades que comprenden el programa de estudio. Con el
apoyo del material (textos escritos, vídeos, discos compactos) el estudiante
resuelve los ejercicios prácticos regresándolos por el mismo medio para ser
revisados. Habrá casos en que los estudiantes acudirán personalmente a la
institución como al recibir tutorías, realizar exámenes, aclaraciones. Hoy en
día la Educación a Distancia es mucho más fácil, rápida y sencilla gracias a
las nuevas tecnologías de información y comunicación (concepto que por cierto
es llamado e-learning) ya que nos brindan útiles herramientas como correo
electrónico, blogs, foros y aulas virtuales denominadas LMS Moodle (educación
en línea).
·
Educación Multimodal: Es
una modalidad educativa a través la cual los alumnos asisten a clases
presenciales y también en línea, una de sus principales características es que
consta de dos asesores para cada experiencia formativa, uno presencial y uno en
línea, el primero de estos es el principal apoyo para los estudiantes, pues
existe una comunicación directa, que permite al alumno aclarar sus dudas y
enriquecer sus conocimientos. Por otra parte se cuenta con un asesor en línea,
él se encarga de elaborar tareas con base a lo aprendido en la clase, o
viceversa (elaborar tareas para complementarlas en la clase presencial). Los
dos asesores evalúan de acuerdo con las evidencias de aprendizaje que cada
alumno reporte, ya sea presencial o tareas enviadas a través de la plataforma
educativa.
COMUNICACIÓN
·
Sincrónica: Las
herramientas de comunicación sincrónica son aquéllas que permiten una
comunicación a tiempo real, para ello los participantes deben estar conectados
en el mismo momento. Son herramientas de comunicación sincrónicas: el Chat, la
videoconferencia, el msn, entre otros.
·
Asincrónica: Las
herramientas de comunicación asincrónicas son aquéllas en las que la
comunicación no se produce a tiempo real, es decir, en las que los
participantes no están conectados en el mismo espacio de tiempo.
PLATAFORMAS
EDUCATIVAS
· CMS: Los
CMS son un sistema de gestión de contenidos (en inglés Content Management
System) es un programa que permite crear una estructura de soporte (framework)
para la creación y administración de contenidos. De un modo genérico, se puede
decir que los CMS son aplicaciones destinadas a administrar los contenidos de
un sitio web y que están orientados, por lo general, a que usuarios con un
nivel medio de Internet pueden actuar como web masters, creando y quitando
noticias, subiendo imágenes, vídeos o documentos, etc.
· LMS: (Learning
Management System) Un LMS registra usuarios, organiza catálogos de cursos,
almacena datos de los usuarios y prove informes para la gestión. Suelen incluir
también herramientas de comunicación de los participantes de los cursos.
·
LCMS: (Learning
Content Management Systems) que suponen la integración de dos vías
tradicionalmente separadas como los CMS y los LMS. Se convierten en una propia
entidad editora, con autosuficiencia en la publicación de contenido de una
forma sencilla, rápida y eficiente, resolviendo los inconvenientes de las
anteriores plataformas. Ofrecen facilidad en la generación de los materiales,
flexibilidad, adaptabilidad a los cambios, control del aprendizaje un
mantenimiento actualizado del conocimiento. Además, con dicha integración, uno
de los actores fundamentales en el proceso de enseñanza- aprendizaje, como es
el profesorado, puede beneficiarse de las potencialidades de una herramienta
como los LCMS que trabajan a partir de RLOs (Reusable Learning Objects) es
decir, unidades mínimas de una experiencia de instrucción que contiene un
objetivo, una actividad de aprendizaje y una evaluación.
PLATAFORMAS DE
COMUNICACIÓN
·
Wiki: Es
un sitio web cuyas páginas web pueden ser editadas por múltiples voluntarios a
través del navegador web. Los usuarios pueden crear, modificar o borrar un
mismo texto que comparten. Los textos o "páginas wiki" tienen títulos
únicos. Si se escribe el título de una "páginawiki" en algún lugar
del wiki, esta palabra se convierte en un "enlace web" (o
"link") a la página web.
· Blog: Un
weblog o blog consiste básicamente en una página web de fácil actualización. Su
característica más significativa es la cronología, la cual les confiere un
aspecto de diario o bitácora, de ahí que también se conozcan por este nombre.
· Chat: Es
un anglicismo que usualmente se refiere a una comunicación escrita realizada de
manera instantánea a través de Internet entre dos o más personas, desde y hasta
cualquier parte del mundo.
· Correo electrónico: Es
un servicio de red que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes
rápidamente (también denominados mensajes electrónicos o cartas electrónicas)
mediante sistemas de comunicación electrónicos.
· Foro: Un
foro consiste en una aplicación web que permite mantener discusiones,
intercambiar información, preguntas/respuestas o dar opiniones online, sobre
diversos temas. La estructura del foro consiste en distintas secciones
(subforos) correspondientes a cada línea de discusión y dentro de cada una de
ellas, las respuestas se ordenan de forma cronológica.
· Videoblog: Un
video blog (no confundir con Video Podcast) es una galería de clips de vídeos,
ordenada cronológicamente, publicados por uno o más autores. El autor puede
autorizar a otros usuarios a añadir comentarios u otros vídeos dentro de la misma
galería.
· Videoconferencia: La
Video Conferencia es un sistema interactivo que permite a varios usuarios
mantener una conversación virtual por medio de la transmisión en tiempo real de
video, sonido y texto a través de Internet.
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